survivors of redding

Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign
View
indkøbstur gone wrong

gruppen tager til D-9 en planet prøget af stærk militiration og industri, styret udelukkende af de lokale mechanicus styrker. her køber gruppen nyt og effektivt udstyr, samt starter en søgen efter power armor. efter et par uger i jagt efter den, falder de endelig over en lille imperiel shrine, indenfor ser de folk i besidelse af powerarmor, samt konstaterer at dette er lokationen for det artefakt de er blevet sat til at finde… gruppen lyver, og siger de kender lokationen for endu en af disse shells (den de har på sig) og laver en aftale om 2 power armors hvis de bringer den tilbage. de tager afsted igen og forlader planeten for at vente et par uger, for at se ud til at være afsted et stykke tid. i deres venten sker der noget besynderligt, skibet bliver synderevet og trykt, deres navigatør Esekiel dør, og gruppen samt besætning flægter til Hades’ dropship. dropskibet sidder fast pga en systemfejl, og Castus bevæger sig ud for at ofre sig selv på at få dropskibet fri, så resten kan komme væk…

i næste uge vil denne Log officielt starte, og jeg vil kort nedskrive forgående spilgang, til senere referance, samt mulighed for jer spillere om at blive opdateret på hvad i har gået glip af ved FX sygdom

View
Blockwars!

gruppen beslutter at droppe ned på Hack, de bliver mødt af en giftig atmosfære, samt en hel planet af gammel by, industri og bandekrig… der går ikke mange minutter efter ankomst før gruppen, styret af deres nærmest ustyrlige blodtørst lader sig involvere i en “block-krig” (en kamp mellem to bolig-blokke på vær side af en gade) og dræber dusinvis af fjender, men undslipper kun lige med livet i behold.
de bliver lappet sammen på en klinik, og fortsætter ind mod industri kvarteret… jagten på ny plasma ammonition til gruppens cleric’s xeno-plasma pistol leder dem til en ung techpriest tæt på den planetære styre-bygning, ved navn Grendel, han giver dem et konkret lead imod bolt-shell’en og hinter at det faktisk er ham selv der har solgt den videre, han siger at en anonym køber på månen “D-9” om samme planet har købt den.

View
en nål i en kornmark

gruppen begiver sig ud for at finde den hellige boltshell, med kun to informationer, et billed at gå ud fra, samt navnet på systemet den menes at befinde sig i (Gaia)… de flyver til systemet og går ned på den første og bedste planet, en frossen havldød planet, den viser sig hurtigt kun at være beboet af en stor mænge PDF-styrker, samt en lige del vagabonder. gruppen giver hurtigt op med at lede her, og får på vej ud nævt at de har xeno’er i deres besætning, så de bliver fængslet og må kæmpe sig til deres dropship hvorefter de flyger.
de beslutter at flyve til månen “Hack” da Hades’ techpriest; Castus, fortæller dem at det nok er der hvor de har bedst chance for at gemme sig fra emperiets arm til situationen er kølet ned igen

View
en tarvelig opvågning

gruppen vågner. men til et mørklagt og beskadiget skib, halvdelen af besætning mangler fra deres cryo kamre, og det viser sig hurtigt at der er genestelere løs, der bliver kæmpet og gravet igennem de tykke stål vægge. og det lykkes den overlevende besætning at nedkæmpe truslen og gøre skibet flyvebart igen (samt at give techpriesten en ny potentia coil). dog bliver skibets kaptajn dræbt og på hans dødsleje udvælger han en ny kaptejn; gruppens techpriest. gruppen færdigører deres sidste opgave, som viser sig at være en leverance af de genestealer inficerede individer fra Redding til en inquisitor ved navn Haxtes. Haxtes giver dem en ny opgave, at tilbagebringe et imperielt artefakt, en helt unik og meget verdifuld boltshell (gruppen har dog fundet en anden boltshell i den serie tidligere på Hades) og de bliver lovet en stor belønning

View
nye kontakter

gruppen bliver fløjet til det lille skip af en broget besætning. og møder en langt værre en, ombord. de laver en aftale om at hjælpe besætningen med det leverings-job de har gang i, imod så at blive sat af hvor leveringen finder sted… de tager med ned på planeten igen og henter nogle bestemte nedfrosne mennesker fra under jorden, det lykkes efter kamp mod en underlig mekanisk skabning at komme op igen med lasten, og den bliver fløjet til skibet… hele besætningen, lasten, og gruppen går i cryo-søvn

View
highway to hell

gruppen når lige tidsnok at blive færdige med pickup’en, til at en horde af zombier overender landsbyen (pga et stærkt zombie-tiltrækkende middel novus har placeret der) og det lykkes dem at køre sig ud af horden… efter megen kørsel stopper de op ved et gammelt hotel, de går indenfor for at loote mad, de finder dog ud af at inde i bygningen er laget mellem the warp og den virkelige verden meget svækket af en eller anden grund, de finder aldrig ud af hvorfor. men de kom dog væk.
de kommer til en lille militant by, resterne af den gamle PDF, men bliver hurtigt banlyst da de koldblodigt dræber “Villy” den glade venlige handelsmand. de slipper kun ud af byen med livet i behold for deres kriminaliteter pga bestikkelse, og et løfte om aldrig at vise sig igen.
gruppen får et lift til den gamle hive. hvor de formoder der er en måde at komme væk fra planeten på, de kæmper sig vej op igennem de utallige mørke lag af by til de når toppen, hvor de udsender et nødkald fra byens rageringscentral, de bliver besvaret af et lille handelsfartøj “Hades” som sender et dropship ned, men imellem dem og dropskibet kommer så en stærkt beruset novus, han får skudt hoved i stykker af en snigskytte fra dropskibet

View
en verden af sand, stål, og blod

stærkt svækkede finder gruppen vej gennem en lang tunnel, tunnelen fører op til en gammel boligblok, de kommer op ad kældertrappen og kaster synet på en gruppe folk der holder mennesker fanget som grise, for derefter at spise dem, gruppen bekæmper disse folk og befrier den ene overlevne fange. han fortæller han er en vandrer, som bare leder efter ly fra solen, han fortæller videre at planeten kredser om en såkaldt “dobbelt sol” og at dette skaber jævnlige altødelæggende solstorme, gruppen dræber manden og tager hans ur for at kunne holde øje med denne cyklus fremover.
gruppen kommer til overfladen, hvor de møder en gruppe velarmerede akolytes. de laver en simpel benprotese og sender gruppen videre… efter megen vandring kommer de til en lille skrot lansby, beskyttet af de udbredte “varmeskjolde” på tagene, her bekæmper de en enkelt bloated mand, men resten er tomt… de finder en kvinde (ny PC) fanget i byen, og hun er stærkt medtaget psykisk af sit fangeskab, og knytter sig hurtigt til en rulle gaffatape som sit barn, yderligere finder de en pickup som de beslutter at rigge med et varmeskjold, under konstuktionen møder de deres gamle ven hr. stort sneaky monster fra lager-komplekset… gruppens guardsman bliver i sidste øjeblik redet af en snigskytte.
denne snigskytte viser sig at være “Novus” en scout sergeant fra et ukendt spacemarine chapter, han rekruterer gruppen. og beder dem slå lejr omgående

View
opvågningen

gruppen vågner vær i sær op i deres eget glaskammer. de ser et flakkende lys, nogle begynder at kæmpe sig ud. og da en bliver mødt af et gasmaske beklædt hoved på den anden side, bryder helvede løs. en arbitrator inde i et glaskammer udbryder “for the emperor!” og beskydningen stopper… det viser sig at en lille gruppe overlevne ud af utallige har klaret sig igennem en exterminatus på planeten “Redding” skikkelserne på den anden side var to ukendte akolytes for en anonym inquisitor, gruppen samler hvad de kan af improvisere våben og drager ud af den hydrauliske dør ud i et større underjordisk lager-kompleks
noget bevæger sig rund i de mørke kroge. hurtigt står gruppen overfor en håndfuld zombier. de bekæmper dem og bevæger sig gennem de mørke gange op til overfladen, de træder ud i det barske sollys. og ser intet andet end uendelige mængder sand, to skure, et hegn, og nogle store bygninger i det fjerne. gruppens techpriest (som vågnede op uden potentia-coil i en dynge skrot ved siden af glaskamrene) finder en simpel laspistol i det ene skur, og efter intet yderligere loot bevæger de sig ind igen.
gruppen beslutter at udforske komplekset. og finder hurtigt ud af at det er ralativt stort. og med mangle lukkede døre, det lykkes dem at finde meget dybt ned til et lagerum, hvor de møder en stor forvreden menneskelig skabning, den kravler på loftet, og de må kæmpe en hård kamp der ender i at de overlister den, men ved den pris at en af gruppen mister sit ben.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.